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我们通过每回合招募不同的棋子,将不同的棋子摆放到场上,组合成不同的羁绊,每回合棋子会自动与其他玩家的棋子战斗,战败会扣血,经过几回合的较量后,最终存活到最后的玩家即为胜者。
我们的初始血量为100,每回合失败则扣血,扣的血量取决于失败时对方场上棋子的多少。当血量为0时,被淘汰,游戏结束。
我们的初始人口为3,也就是可以在场上放3个棋子。当钱足够的时候,可以点击左下角的“升级”来升级人口,每升级一轮人口,下一次升级人口需要的钱也越多,最多可以升级到9人口。升级人口后可以上更多的棋子,也更容易招募到品质更好的棋子。
每升级一次人口,我们可以从三个天赋里选择一个,天赋分为主动天赋和被动天赋,主动天赋可以点击天赋主动在棋子战斗时释放到场上,之后会进入几回合的冷却。被动天赋则没有冷却。选择一个适合自己阵容的天赋可以更容易获胜。
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